Del 6
Da Techno-orkerne fik retfærdigheden at føle
Da Techno-orkerne fik retfærdigheden at føle
Vores helte vågner i de ækle orkers hovedkvarter, de er øjensynligt været modige nok til at tage en lur midt i ondskabens midte.
De har alle haft et drømmesyn - en foruddannelse - som om hjulet nu også viser dem mulige fremtider. Fez ser det som det endelige bevis på at han er udvalgt af hjulet - En skæbne som er større end andres. Klarsyn om hvad fremtiden bringer.
Nuvel - så langt så godt og så modigt af alle.
Første rum de modigt indtog var øjensynligt det lokale onde krea-rum, som orkerne laver nederdrægtige ting i. Vores helte lootede lidt, som det er deres ret.
En tur i krea-rummet fik Leroy til at mindes hans passion for at tegne og samtidigt den særlige gave, han fik overdraget af Fez. Med stor ildhu forsøgte han at kaste sig ud i opgaven, desværre var en kat, en for stor udfordring for hans nuværende niveau. Men glad var han da, selvom det blev noget værre krimskrams.
Inspireret af den slags gode krea-oplevelser besluttede vores modige helte at tage det til det næste niveau - bodypaint. Alle tre viser sig at have et naturligt talent for at male andres kroppe - en interessant oplevelse. Et skillset, som uden tvivl, beror på en alsidig fortid med et liv levet til fulde.
Med stor iver begiver de sig videre - kigger på et stort tandbesat hul (din mor) men lader det være ved tanken.
Den næste dør giver ikke kun en åbning ind i det næste rum, men også karakterudvikling - nærmest en MUS samtale på stedet.
Tilda's sande kald er at være detektiv. Hendes evner ud i deduktion og finde spor er second to none. Fez og Leroy bifaldte den nyfundne passion og alle var enige om det var nu hendes job.
Efter en sublim undersøgelse og en efterfølgende manøvre kaldet "Josef" står vores helte overfor en lang gang med et nederdrægtigt apperat. Drømmesynet hjælper dog her og de indser lynsnart at det muligvis er farligt. Mens Leroy og Tilda dristigt kaster sig ind i kampen, bliver Fez klogeligt tilbage og afsikrer kontra. Endnu en gang i livet har bodypaint en positiv effekt og deres nyfundne hudfarve giver et boost.
Der bliver gjort kort proces med den fordømte fælde og dens oppassere - flere af de små grønhuder, som fortjener en kop retfærdighed.
Efter endnu en sejr eftersøger vores helte nogen grave, som viser sig at være tomme. De beslutter sig for at droppe et hvil, selvom en stemme i dem nærmest opfordrer til det.
Men Tilda undersøger videre og lyden bag næste dør virker til at huse det mest ækle - en technokoncert.
Midt i et rum fyldt med rod står en scene med et goblin-band i et bur. To af tekno-orkerne plukker æbler, som deres liv afhang af det foran scenen.
Men vores heltes øjner falder allerførst på en ballista, som står ved indgangen. Deres øjne lyser op og en genial plan udklækkes. En plan så genial at guderne selv føler det nødvendigt at stoppe den, for at give orkerne en chance. Unødigt og utilgiveligt.
Et større kampvirvar starter med heltemodige indgreb, pile, magi og økser. Retfærdigheden sejrer igen og vores helte når lige at se sidstechefen stikke af, som den kujon han er.
Endeligt tid til at et hvil og et level (må man da gå ud fra)